¡Vamos a añadir nuestro balón y hacer que se ubique un una posición aleatoria en el escenario para el salto inicial!
- Ve a y arrastra Basketball. Nómbralo ball.
- Ve a y crea un Random Integer nómbralo x con un rango entre -100 y 150.
- Utiliza un nuevo comando Go To para colocar el ball en (x, -25).
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