¡Vamos a añadir nuestro balón y hacer que se ubique un una posición aleatoria en el escenario para el salto inicial!

  • Ve a y arrastra Basketball. Nómbralo ball.
  • Ve a y crea un Random Integer nómbralo x con un rango entre -100 y 150.
  • Utiliza un nuevo comando Go To para colocar el ball en (x, -25).

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